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上市柜游戏厂去年获利转正 网龙今年EPS上看2元

时间: 2019-06-01 10:18:50 | 来源: 单单财经网 |

智冠集团财管中心总经理锺兴博。萧文康摄
智冠集团财管中心总经理锺兴博。萧文康摄

游戏开发商中华网龙(3083)今参加柜买中心业绩发表会,智冠(5478)集团财管中心总经理锺兴博表示,台湾游戏产业过去几年亏损惨烈,不过,2018年获利家数达11家,亏损10家,整体上市柜、兴柜公司获利37.8亿元,亏损9.9亿元来看,去年上市柜公司获利扣掉亏损已正式转为正数,台湾游戏产业走出阴霾,同时也远超过台湾电商产业的获利,台湾游戏业值得大家投入更多关注。
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针对网龙转型成功过程,锺兴博表示,中华网龙过去转型不顺利,亏损最高曾达2.3亿元,去年回归知IP开发成手游《吞食天地M》,把端游戏内容原汁原味複製到手机上,去年9月推出后,网龙营收有很多变化,从过去单月2000~3000万元,9月跳到8000多万,10月营收更突破1亿元,目前《吞食天地M》虽因生命周期业绩下滑,但是《吞食天地M》是网龙转亏为盈代表作。
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另外,网龙第2季、5月推出《恋爱盒子M》,维持一定营收贡献,这款游戏类似国际知名游戏FGO玩法,由于这款游戏是属于长卖型游戏,因此看好后期表现,贡献稳定营收。
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锺兴博说,网龙发行两款M(手游)就成功,可见推M的好处,不像过去需要很高的签约金,也没有分成金支出,也不需要砸太多行销费用,约是过去的1/5或1/6,而《吞食天地M》和《恋爱盒子M》仅是中小型的IP,第4季预计推出大型IP《黄易群侠传M》,营收规模将更胜《吞食天地M》。另其他知名IP例如《落樱散华抄》,过去授权出去,未来会拿回来开发成M。
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在海外营运中的游戏中,《吞食天地》过去在泰国表现不错,《吞食天地M》5月14日在泰国上市后在Google Play排名第4,若以新上游戏则是排名第1,网龙5月也可有利润分成,泰国市场的成功,代表网龙在东南亚曾经成功的地方也会成功,例如第3季就会进军越南市场。
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因此智冠将给合子公司採取高获利模式,由网龙自研发戏,智冠提供国内外游戏行销广告投放,行销投资风险太高可寻找母公司合作,而网龙旗下乐聚多过去多服务其他业者产品,境外游戏现在多选择不落地但会找当地代操公司,这块市场将由乐聚多营运,包括FGO游戏就是乐聚多负责代操。未来网龙发M系列时,乐聚多也会负责台湾市场的营运。
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至于海外市场上,会找当地代操团队,从国内外操作,聚焦自己10几款M系列开发,目前约有6~7款授权、授权金约有2亿,但尚未发行还不能认列营收。法人看好网龙在今年首季每股获利0.4元后,全年每股获利上看2元。(萧文康)


新闻标题: 上市柜游戏厂去年获利转正 网龙今年EPS上看2元
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